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2011年11月06日 (日) | 編集 |
2011年10月10日 (月) | 編集 |
2011年10月08日 (土) | 編集 |
ご無沙汰しておりました。相変わらず元気に生きています。
それはそうとアムネシアやってました。SYKはまだクリアしてない、待ってくれ
記憶喪失設定おもしろいです。
「ユーザーに主人公とシンクロしてほしい」みたいなことをオトメイトの人が
言ってたような気がしますが、確かにこういうのアリだなって思いました。
むしろ今までのゲームが無茶だったんや!
オリオンが主人公の味方すぎて愛しいです。
なんでどのルートもオリオンとの別れがあっさりなんだ…。
どうしても、記憶がよみがえるときって物語のクライマックスだったりするんで、
そこに私の注意がいかないってのもあるかもしれないんだが…。
「え?オリオン?わかったわかった でもシナリオの続きのが気になるんですけど!」
みたいな。
あと、このゲームなんかキャラたちの喋りが早口すぎる気がするんですけど気のせいですかね。
セリフの間がなさすぎてじっくり浸れない。
なんなんだ、データ圧縮のために音声さんが1.1倍速とかかけてるんか?
オリオンが一番まともに聞けた気がするお…。
追記から
トーマ、ケント、イッキ、シン(攻略順)の感想
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それはそうとアムネシアやってました。SYKはまだクリアしてない、待ってくれ
記憶喪失設定おもしろいです。
「ユーザーに主人公とシンクロしてほしい」みたいなことをオトメイトの人が
言ってたような気がしますが、確かにこういうのアリだなって思いました。
むしろ今までのゲームが無茶だったんや!
オリオンが主人公の味方すぎて愛しいです。
なんでどのルートもオリオンとの別れがあっさりなんだ…。
どうしても、記憶がよみがえるときって物語のクライマックスだったりするんで、
そこに私の注意がいかないってのもあるかもしれないんだが…。
「え?オリオン?わかったわかった でもシナリオの続きのが気になるんですけど!」
みたいな。
あと、このゲームなんかキャラたちの喋りが早口すぎる気がするんですけど気のせいですかね。
セリフの間がなさすぎてじっくり浸れない。
なんなんだ、データ圧縮のために音声さんが1.1倍速とかかけてるんか?
オリオンが一番まともに聞けた気がするお…。
追記から
トーマ、ケント、イッキ、シン(攻略順)の感想
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2011年05月09日 (月) | 編集 |
悟浄と玉龍を順調にクリアしました。
あれですね、3つのルートやって思ったんですが
やっぱりこのゲームはシナリオが上手です。
口調とかではなく、謎のちりばめ方がいいんですよ。
各ルートで障害になるものとか明かされる謎なんかが違うんですが、
それがうまく分散しているなぁという印象です。
3ルートやってまだ冥界の目的とか、蘭花の望みとかわからないですから…。
フルコンプするのが楽しみです。
さて、次は本命の悟空ルートです。
共通ルートが完全に作業になっていますが、まあいいです。
追記から攻略の感想。
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あれですね、3つのルートやって思ったんですが
やっぱりこのゲームはシナリオが上手です。
口調とかではなく、謎のちりばめ方がいいんですよ。
各ルートで障害になるものとか明かされる謎なんかが違うんですが、
それがうまく分散しているなぁという印象です。
3ルートやってまだ冥界の目的とか、蘭花の望みとかわからないですから…。
フルコンプするのが楽しみです。
さて、次は本命の悟空ルートです。
共通ルートが完全に作業になっていますが、まあいいです。
追記から攻略の感想。
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2011年04月29日 (金) | 編集 |
八戒ルートクリア!
なるほどそうきたか……
というのが正直なところ。
キャラについては追記に書くとして、とりあえず。
シナリオ読み応えがありますね!
天竺に行って終わりかと思っていましたが、その後のシナリオの
ボリュームがすごかった。恐れ入りました。
これは他キャラも期待…。
追記はがっつりネタバレなので自衛お願いします。
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なるほどそうきたか……
というのが正直なところ。
キャラについては追記に書くとして、とりあえず。
シナリオ読み応えがありますね!
天竺に行って終わりかと思っていましたが、その後のシナリオの
ボリュームがすごかった。恐れ入りました。
これは他キャラも期待…。
追記はがっつりネタバレなので自衛お願いします。
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